JUEGO ELECTRÓNICO:PICTOGRAMA
1.OBJETIVO: Con la realización del siguiente proyecto se ha planteado por objetivo la aplicación práctica de los conocimientos adquiridos durante el 3 Periodo,como son: INTERNET CIRCUITO ELÉCTRICO Y CORRIENTE ELÉCTRICA MATERIALES CONDUCTORES Y AISLANTES GENERADOR, RECEPTOR,HILO CONDUCTOR E INTERRUPTOR.
2. DESCRIPCIÓN: El proyecto consistirá en la construcción de un juego eléctrico,en el cual el alumno tendrá que relacionar una imagen con un texto,a través de dos puntas metálicas y en el caso de que el texto y la imagen se relacionen,se debe de encender un bombillo, de lo contrario,cuando sea falso no se encienda el bombillo.
3. MATERIALES:
BASE DE MADERA O CAJA
PILA 9 VOLTIOS CON PORTA PILA
BOMBILLO 9 VOLTIOS CON PORTA BOMBILLO
INTERRUPTORES
TORNILLO,CLAVO Y REMACHE
CABLE
4. CONSTRUCCIÓN:
- Teniendo la base del proyecto debe exponer las imágenes y el texto en el otro lado.
- Distribuir los elementos electrónicos:bombillo,pila,cable.
-Montaje del circuito.
5. BLOG:
-Introducción,objetivo.
-Planos:- Boceto,idea,individuales.
-Boceto,solución de grupo.
-Esquema de circuito.
-DIARIO DE TRABAJO:debe llevar registro de cada día de trabajo.
-INCIDENCIAS Y PROBLEMAS SURGIDOS CADA DÍA DE TRABAJO Y SOLUCIÓN ADECUADA.
-LISTADO DE MATERIALES Y HERRAMIENTAS.
-PRESUPUESTO.
-POSIBLES MEJORAS.
-REGISTRO MULTIMEDIA.
7.EVALUACIÓN:
Para evaluar el proyecto se tendrá en cuenta los siguientes aspectos:
A:Actitud,interés,participación y comportamiento=10%.
B: Respeto a las normas de seguridad=10%.
C: Acabado del proyecto,creatividad,aspecto estético=10%.
D: Funcionamiento del proyecto=30%.
E: Blog= 40%.(exposición).
PRESENTADO POR:
-Jose Manuel Lalinde
-Azael Camacho Ojeda